2007 Panoramasaal des Grand Casino Luzern 

Die Grundidee des Projektes “Himmelsland” – als künstlerische Gestaltung des Panoramasaals des Grand Casinos Luzern: die Traumlandschaft der Wolken mit dem Himmel über dem Vierwaldstädtersee in den grossen Saal hineinziehen.  Sämtliche Räume wurden als Kontinuum, als eine Einheit gestaltet. Die Gestaltung zieht sich kontinuierlich hin als ein sich entwickelndes Band von Himmelsbildern von der Gartenhalle über Foyer (Wand Nord), kleiner Saal, grosser Saal bis zurück ins Foyer (Wand Süd). Die Ost-West-Achse wird akzentuiert mit zwei prägnanten, sich gegenseitig differenzierenden Wolkenland-schaften. Durch diesen Fluss verschmelzen in der Anmutung und Wahrnehmung zu einem einzigen Bild. Es handelt sich dabei um eine zeitgemässe Interpretation des Tromp-l’oeil.

Hierzu wurden Tapeten mit digital entfremdeten Wolkenmotiven bedruckt und an die Wände appliziert. Die Vorhänge wurden ebenfalls mit diesen Motiven versehen. Der Teppichbelag mit metallischen Intarsien auf einem bläulichen Hintergrund sorgt für eine raffinierte, behagliche Stimmung im Raum. Die Decke gewinnt dank einem silberschimmernden, stofflich wirkenden hellen Anstrich an Leichtigkeit. Sie wurde renoviert und die audiovisuelle, technische Infrastruktur, inklusive deren Steuerung auf den neusten Stand gebracht. Die Beleuchtung wurde mit Wandflutern ergänzt, welche die Motive an den Wänden inszenieren.

Erstellt 2007 in Zusammenarbeit mit Comalini Architekten, Zürich